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此外还有虚拟声场的加持,负责公共信号制作的体奥动力转播负

空场比赛,“满场”效果

中超第一阶段空场进行。如何提升赛场整体氛围,增强中超品牌与俱乐部品牌展示,同时创造更多球迷互动?答案是虚拟观众和虚拟声场。

场地设有大屏幕,球迷可通过连线方式为球队助威。而各队球员在赛场庆祝时,可以面向大屏幕的观众分享当时的心情。每次上屏观众人数为16人,可轮换上屏,以确保有更多球迷参与互动。很多俱乐部根据实际情况组织球迷在第二现场观看比赛,第二现场的实时画面也能在现场大屏幕显示。

此外还有虚拟声场的加持,负责公共信号制作的体奥动力转播负责人介绍说:“使用现场实际比赛声音加入虚拟声场混音,可保证主观听感与画面时间的一致性与真实感。而由多轨不带情绪的球场观众环境声素材混音制作后常推作为虚拟衬底声床,保证了球场基础的主观环境听感与连续性,营造球场氛围。”

虚拟声场提取了以往联赛的现场声音、观众呐喊声、加油声,会全程在比赛中使用这个底噪氛围。当一些场景出现时,比如进球、小高潮,就会有观众的欢呼声。

陈戌源说,在确定上述方案前,他看了英超、西甲等比赛,了解了相关技术。“虽然是赛会制,但也有理论上的主客场。我们把去年每个主队球迷的呐喊声放到主场氛围中,让球迷有身临其境的感觉,在球场的体验可能有差别,但在电视旁没那么明显。”


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